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アイテム詳細
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レビュー(電撃オンラインより)
アイディアファクトリー、ガスト、カプコン、日本一ソフトウェア、バンダイナムコゲームスの5社による夢のコラボを実現したRPG。『新紀幻想スペクトラル ソウルズ』、『マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~』、『ヴァンパイア』、『魔界戦記ディスガイア』、『アルトネリコ世界の終わりで詩い続ける少女』などから人気キャラクターが集結し、オリジナルストーリーを展開する。ゲームは、複数の異世界から集められた魂を解放することで進行。特殊な装備品「フォーム」を変更することでグラフィックとステータスが変化する「フォームチェンジ」、最大4人の仲間が持ち前のスキルで戦う「ダイレクトアクション・ターンバトル」、エリア内に隠された「ソウル」を発見することでイベント発生やアイテム入手が可能な「ソウルクリップ」など多彩なシステムが搭載されている。 http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
おすすめ度: マニアックな部分が多し 主に戦闘をメインとした内容でいろんなゲームのキャラで戦っていくゲーム。 プレイステーションストアなどでアイテムを無料で買えたり、新しいダンジョンで遊べたりできる。 :ストーリー: ほぼおまけ程度。細かいところを気にするときりがなく、シナリオを重視する人には向かない。 大まかな流れで感じ取るぐらいの感覚でプレイできる人には○。 ただ、現れる敵さんたちは本気で戦ってくれてると宣言したはずなのに負けたら次は本気で戦うから待ってろ、みたいな一昔前の悪役的ノリが続くのはほとんどの人が少し飽きるかもしれない。 主人公も同じノリで無駄に好戦的。本当に現代の人間なのかどうか謎だった。 :戦闘: エンカウントは一定距離移動するとエンカウント率が急上昇するランダムエンカウント。 だがほとんど同じ距離を移動でエンカウントするのでほぼ一定間隔。 戦闘難易度は高く、同レベル帯の敵でも平均的な難易度のラスボスを相手にしてる気分。 中にはある場所であり得ない攻撃力の持ち主が現れるという意地悪まで存在する。(命からがら逃げ切れましたが) 緊張のある戦闘は久々で個人的には面白かった。 戦う形はヴァルキリープロファイルに似ているが立ち位置や行動力などで戦略性は高め。装備も鍵を握っていて書ききれないほど要素があってやりがいがあった。 ただ、スキルとEXスキルの切り替えがキャラ個別だったのと誰が今EXスキル選択の状態になってるのかわかり難かったのが残念だった。 :そのほか: ○フォーム 一定条件を満たすとキャラクターごとにフォームというものが手に入り、キャラクターのバストアップが女性キャラのみ変化する。 ステータスも戦闘を左右させるほど変化するので集めるのも楽しめる。 ただ、女性キャラのみバストアップ変化ということと変化してもかなりマニアックな内容も含まれるためギャルゲー的雰囲気があった。 個人的には戦闘中も変化してほしかったがそこは求めすぎか。 ○調合 調合できるアイテムの数は半端ないぐらい多い。 大半が装備だが武器は戦闘画面でも反映されるので作っていくのが面白い。 ただ、多い分少しアイテムリストが見難かったのと素材アイテムが多すぎて把握しにくかったのが残念。 ロード時間が短縮されるなどのパッチがあったり面白い部分が多くあったりするのだがその反面、男性キャラの陰が薄すぎなど全てにおいて残念な部分があったので少々辛口に評価します。 ゲーム自体は楽しめたが書ききれないほどの突っ込みどころが多いので値段が下がってきたころに軽いのりで買うぐらいがちょうどいいかと。 単純に遊べるゲームがしたい方、アイテム集めや作成が好きな方には○ ギャルゲーっぽいのが苦手な方、突っ込みどころは突っ込むだけで止められる方には△ シナリオ重視な方、戦うのが嫌いな方、単純作業が苦手な方には× ちなみに、アルトネリコより参加のライナーの鬱陶しさは健在です。 人を選ぶゲームかと思いますがおもしろい 私が知っているゲームは、 魔界戦記ディスガイアとアルトリネコの二作品だけでしたが、 それ以外を知らなくてもとりあえずおもしろいと感じてプレイしております。 やっぱり5社のゲームのファンの方々に向けたゲーム、って感じではないでしょうか? 戦闘には他のレビューにもありましたが、 確かに遅い(汗) 戦闘画面もPSPで良いんじゃない?てな感想もないとは言えない(笑) フルボイスみたいなのでそこは安心(さすがにPS3で出ましたからね) しかし、個人的にはおもしろくプレイしています。 人によって賛否両論分かれるゲームかもしれませんね(汗) 制作者の常識を疑ってしまう… 全体的に難易度が高いです。下手したらプロローグ直後のザコ敵さえ倒せない可能性が… さらに、ボス戦で強制出撃のキャラがいたりします。誰がそうなるかは、ほぼ予測できません。四人中二人が固定とかよくあります。 んでもって、中盤のダンジョンでレベル三桁の敵と出会ったり。勝てるわけないし、逃げられるわけないし。ただ殺されるだけ。 戦闘自体は連携を覚えれば結構楽しめます。頑張ればハードでも1ターンで敵二体倒せたり。 ただ、ハードでやる場合、回復役は必須。 メンバー全員をまんべんなく、かつ強く育てれば、なんとかなるゲームだと思います。 まあまあじゃないかな? ロードは皆さんが言っている通り遅いです・・・始めはバグったかと思うほどです(笑)戦闘はかなりコツがいるというか、難しいです。慣れればそうでもないんでしょうが、まずは戦闘に慣れ、爽快に進められるようになればこのゲームは面白いと思います。それまではとにかく慣れとコツを掴むことですね。キャラが多いのでせめて戦闘は5人までにして欲しかったかな(好きなキャラが多いのでかなり迷います)マップでの小ささはそれほど気にはなりませんでした。映像も綺麗で悪くはないです。とにかくロードだけが最大の欠点ですね・・・それだけ我慢すればシステム面的にも中々面白いと思います。音楽も結構いい感じだと思います。 面白いと思います 個人的に戦闘が楽しめた者勝ちだと思います。パッケージの裏面に書いてある「ブランチコンビネーション」「ガードブレイク」「ブレイクオーバー」を駆使して戦闘で強敵をオーバーキル出来た時は気持ちが良いです。ただ、キャラが多く、レベル上げにやたら時間がかかったり、ロードが長いのが考えもの。 カッコいい音楽もあるし、豊富なイベントもそろってます。思わず吹き出しそうになりそうな武器もありますし。 また、難易度ハードはかなりキツいです。最初にエンカウントした敵に殺されかけたりします。それゆえにレベル上げやらアイテム調合やらでプレイ時間が半端なくかかります。しかもマルチEDなので時間ある人向け。 良くも悪くもキャラゲーですので自信をもって薦められませんが個人的には大満足です。 因みにプリニーはやっぱりプリニーでした。 |
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