![]() |
| 掲示板 | SNS | 検索 | 自動 ニュース |
ニュース ブログ |
ショッピング | 知恵袋 | ゲームソフト辞典 | 映像ソフト | 裏メニューへ | ||||||||||||
| AmazonとAWS提携し運営しておりますので、「安心」「安全」「簡単」でお買い物がお楽しになれます。 |
|
![]() |
アイテム詳細
この商品を買った人はこんな商品も買っています。
マクロスエース フロンティア スーパーロボット大戦A PORTABLE ファンタシースターポータブル スーパーロボット大戦Z 特典 スーパーロボット大戦Z Premium Z Disc付き ガンダム バトルクロニクル
カスタマーレビュー
おすすめ度: 前作とあんまり変わりない 前作バトルクロニクルをやったことのない人はボリュームがあって楽しめると思いますが 前作プレイ済の人は以前やったことを繰り返すことになるので少々うんざりするかもしれません。 ゲームバランスが調整され前作のように理不尽な強さの敵がいなくなったため全体的に難易度は低くなったと思います。前作の引継ぎをするとカスタマイズされたMSまで引き継げるので簡単過ぎてつまらないかもしれません。 多少増えたシナリオと機体のために購入するほどではないと思います。 前作を知らないのでたっぷりと 前作は全然知りません。 シリーズ初体験です。 公式サイトを眺めていて某vsシリーズっぽく動いてるなぁと思ったので、購入してみました。 手軽に遊べてMS、MAがたっぷり。 私はガンダムマニアの方々に比べると半端な知識しかないので、 こんなバージョンのMSもあるのかーとか思いながら選ぶと、 色違い(勢力違い)だけの差でもSPアタックが違ってたりとか、とにかくたっぷりでした。 某vsシリーズと違って武器のチェンジもできるので、遊べる幅も広くて良いです。 MS強化もできるので、気に入ったMS(特に弱いのがいい)を強化して遊ぶのも楽しいです。 個人的には浮かせ効果のチャージ格闘の存在意義が見出せませんでした。 それなりに遊んでいるのですが、まだやりこみが足りないのかもしれません。 たっぷりですから(何故にこの単語)。 人にもよりますが、個人的には・・・ 前作のデータ引継ぎなしで、初めからプレイしたほうがいいと思います。 一度は、前作からの引継ぎでプレイしましたが、途中からなんか急にやる気がなくなってしまい、前作のデータごと一度消して、今は、初期の状態からやり直しています。 個人的に差もあるかもしれませんが、自分一個人としてはやり直したほうがやりがいはあります。 貴重な時間を短縮したいという人には、データの引継ぎも悪くはないのでしょうけど、自分のように途中でやる気をなくしてしまって、ゲーム自体の面白さが半減してしまうような気も・・・という人には、個人的には初期の状態からのプレイをお勧めします。 結局は前作+αの繰り返し ガンダム全般が好きな人には悪くは無いと思う。でも、このシリーズを続けて買っている人にはどうだろうか。色々と進化はしているものの、基本はタクティクスから変わっていないし、マップやシナリオについても..そのままだったり、少し改良をしただけといった感のものがほとんどである。(個人的にはタクティクス−ロワイアル−ユニバースと遊んできた。) シリーズ全般の問題点は操作性。特にロックオンの切り替えに問題がある。操作が十字キーでロックオンがアナログパッドなので..実質的には切り替えは困難。それに艦船とかボールとかにはターゲットを合わせるのが難しくでイライラする。それとマップの狭さも辛い。特にモビルアーマーとか、すぐにマップの端まで行ってマトモに操作出来ない。パイロット名のある敵が倒す寸前でハイパー化して無敵になるのも..いかがなものかと。 今作については..機体のパワーアップの細かさが楽しい反面、いかがなものかとも思う。特に武装関連..06F、06S、06S-CAとか..ザクマシンガンは同一のはずなので..武装のパワーアップは纏めてやるべきでは?武器の数が多いだけに..個別に数値を変更するのは流石に萎える。 それと..今回は一年戦争から逆襲までの広い範囲だが..それだけに個別のものの要素が薄くなった感がある。全てのシリーズが好きな人にはいいだろうが..個人的には一年戦争で0083までが限界、Z以降は興味が無いだけに..この年代が薄くなったのは残念。まだロワイアルの方が良かった。出来れば一年戦争ドップリで、ギレンの野望にあった量産ギャンとか..ドズル、ガルマのザクとか..イグルーのズザとか..そうしたところにドップリと深いものが欲しい。 スキルがいい味だしてます 前作『バトルクロニクル』からの顕著な変更点ですね。前作ではランクSSを取るのが実は非常に簡単だったので、今回のスキルはいいスパイスになってくれています。前と同じやり方ではSSは取れなそうな気配がします。 前との比較で一つ残念なのは、相変わらず極太ビーム系のSPアタックがヒットしづら過ぎることです。デカブツにこそヒットさせたいのに、ノックバックが無いために射軸をずらされて終了。お気に入りの機体がそれ系ばかりだと苦労するかも。 武装の種類は数あれど、とりあえず実弾が強いですね。Iフィールド関係ないし。 |
| 利用規約 お問い合わせ 更新日記 |
| 当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。 当サイト上の「製品画像」「プレイ画像」などの画像は、全てアフィリエイト契約に基づいた上での利用です。 Copyright(C) 2004-2006 -PS3PS2PSP.info- All Rights Reserved. |


