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カスタマーレビュー
おすすめ度: 新しい遥か メインキャラ9人(千尋含む)をクリアしての感想です。 今回”遥か”はこれまでと大きく変わりました。 キャラが3Dで歩き回り、他の方がおっしゃられているように、一見RPGのようです。 最初プレイしたとき、古代という設定もあったせいか、どこかで似た雰囲気のゲームがあったな・・と思ったら、 同メーカーの”ジルオール(インフィニット)”でした・・。 これまでに良かった点、悪かった点を挙げてみようと思います。 【良かった点】 ・グラフィック&スチルの向上 ・(演技の点では安心な上での)声優陣のシャッフル。 ・キャラクターデザイン ・音楽 ・今までと違う”遥か” 【悪かった点】 ・共通部分が長く、分岐後の各キャラの章が短い。結構あっさり。 ・キャラによっては四神の存在すら揃わないまま終わる場合があるので、 うっかり1週目にやってしまうと、え、もう終わり???になってしまう。 ・最期まで明かされないまま終わる謎が残る。 ・背景等は綺麗になったが、キャラの3Dモーションはイマイチ。&背景の使い回し多し ・糖度は一部のキャラを除いて、ほぼ低め パッケージを見ると優遇順位が一目瞭然ですが(^^;)、他のキャラ(のエンド)は”遥か4”という 大きなジグソーパズルを組み立てる為の、ピースの一部でしかなかったんだな〜という印象でした。 ちょっとおざなり。サブキャラは程々でエンドまでは要らないので、 メインキャラのシナリオを深く掘り下げて欲しかった・・というのが本音。 また、キャラのエンドを見るのも制約があり、柊・アシュ等はすんなり進めることが出来ませんので、 1週目にやるぞ!って思ってる方は要注意です。 あと気になったのは、”八葉誕生”とか”はじまりの物語”などと謳っていたと思うんですが・・・ 9人クリアしても【八葉】の八の字も出てこないのが気になりました・・。進め方が悪いんでしょうか; 上記で”RPGのようだ”とも書きましたが、戦闘の難易度は低いです。 クリア毎にステータス等は全部引き継げるので、どんどん楽になっていきます。 今回不評な方が多いようですが、わたしは全体的に今回はキャラデザもみんな好きでしたし、 (あるキャラのエンドが見たい理由もあって)珍しくメインキャラをフルコンプするまでやりましたが、 結構面白かったです。 今までの遥かのパターンにそろそろ飽きてきた頃だったので、今回の試みもアリかなと。 ただ、今までの【遥か】と結びつけようとすると、矛盾してたり消化不良だったりする部分があるので、★4つにしました。 シナリオは、もうちょっと頑張って欲しかったですね。 期待してたけど‥ 今の時点で2人しか攻略してませんが、もうやる気がしません。 3Dとか主人公の立ち絵とか別になくてもよかったと思います。攻略キャラが画面の端にしかでないのも物足りないし‥プレイヤーは基本的に第三者視点で、姫と八葉(になる人達)の物語を見てるって感じですね。乙女ゲー特有の恋愛イベントもキャラによってはあまりないのでRPGっぽいけど、本当のRPGに比べればストーリーが薄いし全体的に作りが中途半端な感じがします。 戦闘は前作よりもよかったと思います。戦闘ボイスはたくさんあるし‥ただ乙女ゲーで戦闘が一番力入れて作ってる時点で何か違うような気もしますが。 全部クリアしました。 他の方が挙げている内容とかぶりますが、以下の点が、 キャラの良さ等、ゲームの長所をダメにしていました。 ・声が少ない ・立ち絵の塗りがとても雑 ・全体的にアンバランスなシナリオのがっかり感 ・戦闘のテンポの悪さ ・繰り返しを前提としているにもかかわらず冗長で苦痛な展開 ・ビジュアル的に露出の多い主人公なのに性格や設定に違和感が多い それ以外で、とても気になった事など。 3Dキャラのイベントの度の棒立ちなど、演出の足りなさに時々冷めてしまいます。 人が多いはずのシーンで数人だけとか、そんなシーンでどうして悠長に歩いているの?とか。 3Dを、立ち絵と二重で画面に出す必要があったのでしょうか? 出来の悪い3Dに感情の入っていない演技をされて、プレイ時間を食われるのも苦痛でした。 いっそ2D立ち絵だけだった方がテンポが良かった気がします。 あの少しも演技しないポリゴンより、ちゃんと幅のある立ち絵を見たかったです。 また、立ち絵で、顔の部分だけが変わるキャラクターがいるのもがっかりしました。 感情ごとにちゃんとポーズが変わるのはとてもいいところだと思うのですが…。 主人公の立ち絵のサイズも、どうかと思いました。 主人公が他主要キャラと同じ大きさで画面に介入することで、 キャラ同士の会話があまり楽しめなかった気がしました。 また、主人公に感情移入できないという方の多さの理由のひとつに、 これもあるのではないでしょうか。いつも傍観している感じがします。 立ち絵や背景はゲームの大半の時間見ているものだし、 とっても大事なのではないでしょうか?何だか理解できない部分が何箇所もありました。 背景の使いまわしっぷりは本当にひどかったです。 声が少ないことを始め、色々な面での不足感が、 他メディアや追加ディスクを出すための制限によるものだとしたら本当にがっかりします。 どうしてゲーム本体が充実していないのに、追加販売物を買いたいと思えるんでしょう? 最後に…EDの歌、どうしようもなく下手でいつも飛ばしています。 スタッフロールは感動を繋げたり深めたりする所だと思うんですが、 なんというか…台無しです。 がっかりです。ゆえに辛口です。 まだ一周目ですが、もうやる気をなくしてしまいました。 私好みのキャラがいてまずはこの人を攻略! と思っていたけれど、もはやゲームを進めることが作業みたいな感じです。 まだ終えていないのにレビュー書くのもどうかと思ったのですが、 これから買う人にはよく考えていただきたいので投稿します。 正直な話、これってネオロマ? 乙女ゲー? と疑いたくなってしまいます。 これ、恋愛要素をプラスしてみたRPGなんじゃないですか……? 皆さん仰っているように、とにかく中途半端。 3Dなんて、コーエーさんが出している某RPGの3Dと酷似していますよね。 重いところとか、動きが少ないのとか(もっとも、このRPGは好きなんですが)。 歩く、走る、振り返るだけなんて、3Dにした意味がないと思いますし、活かされていません。 なぜ3D? 「何と今作は3D化! どうですか、凄いでしょう!」と言われている気がしてなりません。 これなら、前作のように立ち絵で進めていったほうがよかったのでは? その方が違和感も微妙な間もなくてよかったと思います。 とにかくこのゲームの3Dは、緊迫感さえも萎えさせます。 主人公も何だか気に入りません。感情移入できません。 自分は現代の高校生だったのに実は姫で、凄く戸惑いがあるはずなのに、 いつの間にか順応している……。 しかも出会ってからそんなに時間が経っていないはずなのに、何故そこまでなれなれしいの? 時空を越えて違う時代に来たことによる葛藤、不安。 それらを断ち切って、乗り越えて、仲間との絆を深めていく……。 そういう過程があれば、ここまで主人公を嫌いになることもなかったと思います。 今の時点で、そんな展開がありそうもないです……。 主人公を好きになれない時点で、やる気も消えかかっています。 あるキャラの、ちょっと恋愛ぽい?イベントを見ましたが、 何故この時点で主人公に対して特別な気持ちがあるような雰囲気を醸し出しているのか理解できません。 そうやって客観的に見てしまうのが悲しい。 遙か4は、実はあまり期待していませんでした。 1〜3までやって、3の凄さに感動し、もうこれを超える遙かは生まれないだろうと思っていました。 何しろ3は、引き込まれるように連日プレイし、寝る時間も削って楽しんでいました。 しかし発売日も過ぎ、そんなに期待していない分、ちょっとは楽しめるだろうと思って4を購入したのですが、 いい印象を持てないことが残念でなりません。 これから買おうと思っている方は、中古を買われるか、 廉価版を待つのが賢明だと思います。 商売する気満々 プレイしながら「これ絶対追加ディスク出るな…」と思わせるなんてすごいですね。 恋愛面への文句は言わずもがなですが、ふつうにプレイしてたら明かされていくんだろうなぁと 思ってた謎や疑問がフルコンした今も?なままなように思うんですが… 他の乙女ゲーと比べるとやっぱりゲームとしては良いんですよ。 3Dに意味を感じない方もいるようですけど簡単なRPGって感じで嫌いじゃなかったし戦闘も楽しいし。 しかし追加出すにしても一本でとりあえず完結したものを作っていただきたかった。 大手故に多少アレしても追加は売れるとお考えなのでしょうか? …とか思いながらゲームさせるってどーよ? |
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