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アイテム詳細
アルティメット ヒッツ 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ
スクウェア・エニックス グループ:Video Games /ランキング:455 価格:¥ 1,575 発売日:2006-07-20 /通常24時間以内に発送
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カスタマーレビュー
おすすめ度: グラフィック、サウンド、キャラが素晴らしい 最近久々にプレイしましたが、泣けてきます。 この絵本のような暖かいグラフィックにつけて サウンドがピッタリはまっていて素晴らしくよく心地いい。 キャラも魅力的で・・・なんでしょうかね、世界に入り込んでプレイできるゲームとはこのことを言うのかと思いました。 昔のスクウェアは早いペースでどんどん新作を連発していたのに 良質ゲームばかり。 個人的にはスクウェアで一番好き 聖剣ファンからは酷評なこのゲームですが、個人的には最高のゲームです。ただ、くせはかなり強いです。簡単にクリアできるし、戦闘バランスもかたよっています。そのため個人的にはそこも好きなのですが、客観的に見て面白さは星三としました。 このゲームは個人的に、世界観にはまることが重要だと思います。そうじゃなければせっかくのLОМがただのゲームで終わっちゃいます。かわいいキャラクターや個性的な住民たち、美しいグラや音楽を楽しんでください。そしてやりこんでください。そしたら何か忘れていた大切なものを思い出せると思いますよ。 スクウェア、過渡期の駄作。大衆に阿り、ファンを無視するとこんなゲームが出来あがる。 「聖剣伝説ファン」。そう自称するなら買う必要は有りません。 「RPGはストーリー重視」。そう思うなら買う必要は有りません。 「やっぱりアクションRPGは操作性が命でしょう」。そう考えているのなら買う必要は有りません。 「スクウェアのファンなんだ」。そう言う人だけ、買って下さい。 心にしみる 良い部分はたくさんあるが その中でも特に印象深いのは 哲学的なキャラクターのセリフ。 思わず考えさせられます。 何年たっても忘れられない心にしみる作品。 ポケットステーションが・・・ 絵本みたいな雰囲気、 聖剣シリーズの中ではもっとも アクション志向なバトルはすごくいいですね。 バトルのたびにHPは全快、戦闘中に倒れた場合はゲージがたまると再度復活と、 バトルのたびの戦術を重視したメリハリあるつくりです。 なので、たまにはめられて雑魚あいてに死にます。 しかし全滅してもその場でコンテニューできるので、 セーブをまめにするとか、ダンジョンでびくびくするとかってこともないです。 苦労する点としては、 仲間のロジックを調整できなくなったので、 ボスに突っ込んで仲間が死にまくる。 お金は重視されないゲームなので、貯まりにくい。 まあ、ほとんど使う場面もないですが。 戦闘中の回復手段は基本ない。 逃げれない。 一番困ったのは、金属類がポケットステーション じゃないとまともに手に入らないこと。 一般的な金属は非常に高価ながら店で買えますが、 強力な武器防具作成のために必須の 上位金属はポケットステーションが無いと、 入手不可能となっております。 ポケットステーション実家に置きっぱなしなんですよねえ・・・。 追記 骨の髄まで遊びつくすには、他ゲームのセーブデータが必要です。 FF8→チョコボ入手 サガフロ2→武器入手 レーシングなんとか→超隠しシナリオとアイテム入手 これ自体は名作だけど、抱き合わせ商法にも見える・・・。ご褒美といえばご褒美だが・・・。 |
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